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评语
一息是一款独具匠心的2D俯视角武侠动作游戏,将中国传统剑客的 "调息之道 "完美融入核心战斗系统,让玩家在呼吸之间体验剑定生死的江湖意境。游戏独创 "呼吸战斗系统 ",吸气时按住摇杆进入蓄力瞄准状态,蓄力时长
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游戏简介
一息是一款独具匠心的2D俯视角武侠动作游戏,将中国传统剑客的"调息之道"完美融入核心战斗系统,让玩家在呼吸之间体验剑定生死的江湖意境。游戏独创"呼吸战斗系统",吸气时按住摇杆进入蓄力瞄准状态,蓄力时长决定剑气射程与伤害,呼气时松开摇杆即可向指定方向释放冲刺剑招,斩杀路径上的敌人并消耗相应气力值,这一设计让战斗节奏张弛有度,玩家需在瞬息万变的战局中把握呼吸节拍,做到心息合一、人剑合一。
游戏分为剧情和挑战两种模式,剧情模式下每一关拥有独特的场景与地形布局,侠客需要合理利用墙壁、障碍物等地形要素制定战术,面对各具特色的强敌Boss完成通关;挑战模式则采用无尽出怪机制,考验玩家的极限生存能力,需要快速规划最优冲刺路线、制造连环击杀、灵活躲避伤害,从而击败更多敌人或存活更长时间以追求更高分数。
《一息》以极简的单摇杆操作降低上手门槛,却以深度的气力管理和节奏把控提升精通难度,配合水墨风格画面与浓郁的武侠氛围,为玩家带来一场关于呼吸、节奏与剑道的独特游戏体验,在这个江湖中,每一次呼吸都是抉择,每一口气息都化作剑锋,一息之间,生死已分。
【操作简单】
一只手就能玩的武侠动作游戏!
游戏为单摇杆操作设计,长按摇杆进入吸气瞄准阶段,松开摇杆释放剑招,点按摇杆为闪避,手指滑动至摇杆中央为取消操作。
【战斗爽快】
肃杀的音乐、铿锵的音效、顺滑的手感,营造淋漓畅快的击杀体验,在挑战模式中感受“一步杀十人,千里不留行”的豪迈情怀吧!
【策略多样】
游戏核心设定为气力值和弹射机制。气力值影响冲刺的距离;冲刺途中遇到障碍物会进行反弹,同时增加冲刺距离;冲刺途中的连击数越多,气力值回复越多,落地后便可再次快速释放剑招。因此需要合理规划冲刺路线和落点位置,既实现更多连击,又要避免让自己陷入敌人包围之中。
游戏分为两个模式「剧情模式」「挑战模式」,完成「剧情模式」后开启「挑战模式」,成就基本上需要在「挑战模式」里达成。
成就类别大致分为以下几类:
1、连杀
2、总击杀敌人数量
3、击杀特定敌人数量,例如弓箭手、长枪、盾牌之类
4、满血存活时间
5、单局存活时间
6、单局蓄力一击次数
7、累计蓄力一击
8、累计登录天数
成就难度
难度低:总击杀敌人数量、击杀特定敌人数量
这两类是最简单的,玩的次数多了,就自然解锁了,对操作也没有要求,杀就完了。
难度中:连杀类、蓄力一击类
连杀:角色在一次击杀到下一次击杀之间是存在连杀保留时间的,所以刷连杀数最好的方法就是留人头,故意留下一两个敌人续连杀冷却,接下一波敌人。
蓄力一击:按住不放直到角色发蓝光再释放的攻击是蓄力攻击,蓄力攻击击杀到敌人才算一次蓄力一击,所以刷蓄力一击的最好方法就是控制安全距离,然后尽可能击杀最少的敌人。
难度高:存活时间、登录天数
存活时间
分为单局存活和满血存活
刷存活时间,可以有两种方法:刷广告流和秦王绕柱
刷广告流
一局有三条命,三条命用完后该局结束,然后可以通过看广告的方式再续三条命。然后这款游戏有一个设计细节,计算满血时长时只看当前的积累时长而不计算续命次数。
也就是说,当我第 N 次续命积累到 5 分钟,再次续命时,系统会判定我是满血存活了 5 分钟。
所以理论上可以完全靠挂机完成存活时间的成就,即开启一局,不操作,死了直接点广告复活,一直刷完存活时间的成就。
秦王绕柱
如果感觉刷广告实在太**,那么可以试试秦王绕柱的方式。这个方法依靠游戏内的刷怪逻辑,游戏会在中间地区和四方路的尽头随机刷怪,但是到了一定数量后,四方路会停止刷怪,也就是说最外侧一圈是相对安全的。
那我们要做的就是不杀怪,苟到怪的上限数量,在四周绕圈,直到满 20 分钟。
登录天数
最高的是累积 30 天,可以老老实实每天打卡,也可以通过修改系统时间完成。
前言
高质量横屏打击手游千千万,而这款水墨国风弹射动作手游震惊到我了!就是这款名为一息的顶配侠客行手游!从内容体量上讲,游戏分为剧情模式和挑战模式。
剧情
我们先从剧情角度入手,市面上大多测评都忽略了这短短几秒的剧情,故事以侠客入抗清名将史可法府邸为开头,此时扬州城破,史可法以身殉国,我们这位侠客为父报仇,孤身入宅,披靡横扫,而后转战清军大营,手刃鞑虏!最后少年一人一剑杀入清军大营,与投靠清军的授业恩师决战,剧情字少意深,整体看来如史书一角,黄粱一梦。这才是国风游戏该有的样子。
玩法
玩法为弹射,我们需要看自己的能量条,能量条越长位移越长,同时我们在释放前能看到自己的攻击路径,我们的攻击路径需要覆盖敌方英雄才能完成击杀,这是玩过的动作手游中很具创造性的,而在我们通过剧情关卡的时候我们可以采取另一种过关方式,就是将敌对英雄引入狭窄的长廊,我们在该部位可以获得多段反射,可以将伤害最大化,最难的剧情关卡为与师父对决关卡,因为双方都是弹射技能,我们最好采取避其锋芒,找寻视野盲区,打掉师父一滴血后再藏起来寻找盲区。
总结及个人经验:
当然,各位技术够硬不必如此,进入无尽挑战,我建议各位也是先找到狭窄位置,等待人员密集,一次性弹射能杀穿一路,手感和爽感都不错,这款国**墨弹射动作手游我是真的喜欢,喜欢一息的兄弟们,可以冲。
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