2026-02-01 19:53:15瞬航软件园
点击查看往期内容>>>最近,不知道你有没有在网上看到过这样一只嚣张的鸽子。

它晃动着肥硕的身躯,扑棱着滑稽的翅膀,小眼神里充斥着“智慧”,配上完全踩点的神秘小BGM,十分魔性洗脑。
如今,此类鸽子跳舞视频在各种视频平台满地开花……不知不觉,我就在这一群鸽子中,迷失了俩小时。

最初,是有人剪辑了一些出自《疯狂的鸽子》中的经典舞蹈动作,又配上了一曲有着迷之日语采样的动感音乐,合成了一条十分洗脑的小短篇,在短视频平台大杀四方。
随后,模仿着这个范本,越来越多的二创开始如病毒般扩散。
首先就是生怕错过任何一个热梗的游戏社区,于是我们有了跳起MVP结算舞蹈的“三鸟”。

这三只来自《脑叶公司》,图源B站up主铜锣事务所
这种跟鸟类有关的梗,肯定也少不了观鸟区,不久之后,我们也拥有了到处拉屎,并跳着嚣张舞蹈的夜鹭夜师傅。

图源B站up主:小莫XIMO
最要命的还是,有人仰仗着自己那快溢出的舞蹈才华,亲自上阵跳起了这种神人舞蹈......

图源B站Up主:酸子阿
这只鸽子的“致命舞蹈”,成了最新最潮的互联网潮流,大伙都生怕来晚了就没有人看了一样,几乎全部集中在一月份的15-20日发布了海量二创,你能在自己熟悉的任何一个圈子中看到同类视频,二游有,少女乐队也有......甚至还有好久不见的“坤哥”也凑了个热闹。
直至今日,依然还有紧跟时事的二创在不断诞生着......

不过,我们都清楚,这阵热潮持续不了多久了。
归根结底,本质上这抽象的鸽子跟过去一年间爆火的其他热梗,比如“库里之歌”,“你已急哭”之流没什么不同,魔性洗脑,方便传播,带动二创,红极一时,并且,寿命也极其有限。
互联网一向如此,没有人会为了一个梗停留太久。

而在屏幕中的其他角色(或者人)疯狂扭动,为了这短暂的热潮狂欢时,也压根没有人会在意,这个热梗的源头,《疯狂的鸽子》去哪了。
独特的启示其实,故事没有那么多曲折。
《疯狂的鸽子》死了,死得悄无声息。
在2018年当年,它同样因为魔性的舞蹈爆火过一回,可制作组还没有尝到甜头,就被一个名为Kekeflipnote的动画作者指控了——那些让它爆火的舞蹈动作中存在着抄袭的成分。

后面事情具体如何发展的,八年后我们已经无从查证,至少其结果就是,在《疯狂的鸽子》如日中天的时候,它悄然下架了。
等到2022年整改完毕再度上线,黄花菜都凉了,没有人记得曾经有过一只鸽子在互联网上搅风搅雨。
如今我们再找到开发这款游戏的fortafy games工作室的主页,会发现他们也像死了一样没有任何动静,乃至追溯到各个可供查证的社交媒体,所有动态也都停滞在了几年前。

所以,如今你要是因为这个梗的爆火对游戏本身产生了兴趣,那你估计只能在盗版堆里翻了。
《疯狂的鸽子》这辈子可能就这样了,但是对于同样体量的独立游戏开发者来说,此次鸽子舞的爆火,未尝不是一种“启示”。想要被看到,想要成为社区中的话题,想要玩家产生兴趣去更深度地接触游戏内容,一个像“鸽子舞”一样的“梗”,或许真的有用。
至少真的有人因为这个跳舞鸽子去研究游戏本身了不是吗?

过往,像这样靠着某个梗流行一时的作品,其实很多。
我们曾经有因为主播一句“老马啊!老马!”疯狂扩圈的《鹅鸭杀》;因为开挂会导致玩家模型真的抻长了脖子偷看,于是《**酒馆》红极一时;Ai作曲,Ai绘图,Ai配音的3A游戏《沙威玛传奇》,靠一首魔性主题曲变成热梗……

无论载体是什么,无论表现形式是什么,它只需要做到成为模因,成为热梗,快速在互联网上传播,让所有人都可以用很低的成本参与进狂欢,就够了。

总而言之,《疯狂的鸽子》的“复活”除了再次证明互联网的混沌无常之外,还说明了一件事。
靠一个热梗打响社区知名度;用可塑性高,传播性高的内容融入二创社群;最后带来广大网友对游戏本身内容的关注;或许已经成为了独立游戏被验证过的生存策略。

只是......知名度或许是打响了,可一部作品能否被玩家长久地记住,依然还是要看玩法创意等更加实际的东西。
毕竟,你也不想像《疯狂的鸽子》一样吧:游戏本身和工作室都死在了没人在乎的角落,徒留毫无意义的热梗跳着荒诞的舞蹈。


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