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制作人:《宝可梦》新作开发规模远超《真三》系列

2026-03-01 11:01:44瞬航软件园

由宝可梦公司、Game Freak与光荣特库摩omega-force工作室联合开发的宝可梦系列新作《宝可梦 Pokopia》近日曝光了开发相关细节。据游戏首席总监、Omega-force工作室资深开发者枝川拓人(Takuto Edagawa,代表作《勇者斗恶龙:建造者》《勇者斗恶龙英雄》)透露,这款游戏的开发投入人力,超过了Omega-force工作室以往所有作品,包括知名的《真・三国无双》系列。

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《宝可梦 Pokopia》是一款以宝可梦为核心的生活模拟游戏,其创意源自总监大森滋(Shigeru Omori)早年在Game Freak的工作经历 —— 他当时的首个任务是 “为《宝可梦红宝石 / 蓝宝石》的地图放置草丛”。这款游戏打破了系列常规,选择百变怪作为主角,玩家将操控百变怪与其他宝可梦展开互动,比如和卡拉卡拉、小火龙围坐在篝火旁交流,或是在海滩与其他玩家共同游玩。

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尽管Omega-force工作室擅长各类游戏开发,但枝川拓人表示,这款生活模拟游戏的开发难度远超预期。他在接受日本媒体《Famitsu》采访时提到,无法透露具体参与人数,但可以确认这是Omega-force成立以来开发人力最多的项目。同时他强调,游戏的每一个元素都是与Game Freak和宝可梦公司共同打造的,双方保持着良好的合作关系,最终成果也体现在游戏品质中。

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作为宝可梦系列的新作,游戏的新角色设计由Game Freak负责,包括一系列全新人物形象,这些设计让Omega-force团队感到 “惊喜又兴奋”。与《动物森友会》不同,《宝可梦 Pokopia》不会限制玩家每日可完成的任务数量,玩家可以自由安排游戏节奏。

目前已有媒体提前体验了这款游戏,评测者表示,虽然长时间游玩后可能会出现玩法边际效益递减的情况,但在体验数小时后,已经彻底被游戏吸引,双方团队的努力得到了正向反馈。

《宝可梦 Pokopia》以百变怪为主角,还投入了omega-force史上最多人力开发,这样的创新与投入是否让你期待?快来评论区分享你的看法!

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